RSL 跑跑卡丁車 15 周年經典賽
賽事規章

RE:START KARTRIDER 15th ANNIVERSARY LEAGUE

壹、賽事規章辦法

  1. 基本規定
    1. 目的
      • 參加 2022《跑跑卡丁車》十五周年經典賽之所有玩家,須符合公平競爭及體育賽事運動家精神,以不違反賽事相關細則規定之情形下完成比賽。
    2. 賽事內容
      • 本次賽事 16 強賽及決賽預計以線下賽方式舉辦,並全程配合政府公布之防疫政策進行,但由於疫情尚處於不穩定情況,為了維護參賽選手以及相關工作人員的健康安全,將視疫情狀況調整為全線上賽舉行,相關資訊將於後續於賽事官網公告,敬請密切注意最新資訊。倘若因故無法出席線下賽的選手將視同放棄資格,並依名次遞補名額。
      • 本次賽事為個人競賽,賽制分為單淘賽、復活賽及冒泡賽形式進行,比賽模式使用個人競速進行積分搶奪,最終晉級至總決賽者將可獨得高額獎金,為求線上賽事公平性,參賽選手須全程配合進行視訊身分查驗。
  2. 選手義務及相關事項
    1. 選拔資格
      • 為台港澳地區 beanfun 樂豆用戶,並擁有跑跑卡丁車遊戲帳號之所有玩家皆可參與。
    2. 活動與報名資訊
      • 活動時間:2022/02/12(六)、2022/02/13(日)、2022/02/19(六)
      • 報名時間:2022/01/25(二)18:00 – 2022/02/05(六)23:55
      • 報名費用:新台幣 100 元/人
      • 報名方式:進入 Accupass 報名頁面後,選手須完成匯款並獲得 QR Code 專屬條碼後,填寫回傳表單進行核對確認。
      • 報名須知:
        • 隊伍須在完成報名後,由主辦單位核准後發送通知才算報名成功。
        • 所有隊伍成員皆需擁有 PLANET9 帳號。
  3. 比賽資訊
    1. 比賽模式
      • 個人競速(極速)
    2.  車輛限制
      1. 僅限使用 2022/01/31 前推出,V1 世代之稀有(紫框)等級車種。
      2. 禁止裝備裝置零件(能量配件)/ 塗料 / 尾燈或使用強化膠囊改裝。
        • 只要裝置零件裝備了非「基本」零件就無法使用,不論最終數據是否與原版車種相同。
        • 若曾經使用強化膠囊改裝,只要重置改裝屬性後即可使用(改裝功能說明欄位需顯示「能源方塊目前無法使用。」)。
    3. 裝備限制
      1. 禁止裝備飛行寵物、寵物、道具護目鏡、頭飾、氣球、炫光、幻彩奇異筆。
    4. 比賽賽道
      1. 韓國 繁華的首爾
      2. 奧林帕斯 空中神殿
      3. 史詩 城外巡查路
      4. 深海 龐克章魚
      5. 神域 諸神世界
      6. 刀劍 雲中峽谷
      7. 積木樂園 聖誕老人的秘密基地
      8. 侏儸紀 恐龍墳墓
      9. WKC 巴西 F1 賽道
      10. 海盜 鯊魚島的秘密
      11. 城堡 隱藏的密室
      12. 黃金文明 黃金座標
      13. 工廠 未完成第5禁區
      14. 太空 蜿蜒跑道
      15. 城鎮 命運之橋
      16. [R] 森林 髮夾彎
  4. 比賽規則與須知
    1. 競技規則
      1.  遊戲暱稱
        1. 不得使用不雅遊戲 ID 進行賽事,如內容包含抹黑、侮蔑、誣陷、栽贓,但不限於政治、敏感議題等相關字眼。
        2. 不得填寫模糊 ID 例如 IlIlIlIlIl、錯誤或書寫模糊造成人工判讀、系統判定無效之隊名及暱稱。
    2. 晉升制度
      1. 分為海選賽、複賽、半決賽及決賽。
      2. 選手積分依據各張賽道排名累積計算
        1. 第一名 10 分
        2. 第二名 7 分
        3. 第三名 5 分
        4. 第四名 4 分
        5. 第五名 3 分
        6. 第六名 1 分
        7. 第七名 0 分
        8. 第八名 -1 分
        9. 未完成 -5 分
      3. 各場次指定積分及晉升制度說明如下:
        1. 128 強(海選賽)
          • 海選賽階段採單淘汰制。
          • 各場次其中一名選手搶得 50 分後即比賽結束,取積分排名前四晉級,若為四、五名同分則進行加賽一場「韓國 繁華的首爾」。
          • 海選賽時,選手須於 Discord 進行報到檢錄後,始可進行約戰比賽,各場次比賽結束須將所有賽果截圖回傳賽事組以利核對最終計晉級結果,若比賽過程中需檢舉則須以錄影檔案為主。(申訴請詳閱規章內容「21. 申訴辦法」)
        2. 32 強(複賽)
          • 32 強賽事階段將進行重新抽籤分組,採復活賽制。
          • 各場次其中一名選手搶得 50 分後即比賽結束,取積分排名前二晉級下一階段賽事,後二淘汰,其餘玩家進入復活賽。
          • 復活賽搶分方式相同,取積分排名前四晉級下一階段賽事,其餘玩家淘汰。
        3. 16 強(半決賽)
          • 同 32 強賽制,最終取八名進入 8 強決賽。
        4. 決賽
          • 決賽階段其中一名選手搶得 80 分後即比賽結束,結算積分排名前四名者進入冒泡賽環節。
          • 冒泡賽階段賽程共會進行三場,各場次搶 3 勝即比賽結束。
            1. 首場由積分排名第四對上排名第三
            2. 第二場由首場勝者對上排名第二
            3. 第三場由第二場勝者對上排名第一
          • 冒泡賽的首張賽道由搶分賽中名次較高的選手做選擇(若搶分賽中積分相同,則由最後一張賽道排名較高者做選擇),其餘賽道則由勝方選擇。
        5. 128 強、64 強、32 強及 16 強的首張賽道皆為官方指定賽道「韓國 繁華的首爾」,結束後皆由該張賽道取得第一之選手進行下張賽道的選擇。
        6. 進入決賽的選手可於賽前依照晉級順序選擇噴漆顏色及決賽前八張賽道(一人一張),若選手在前八張賽道中的自選賽道獲得首位可多加 1 分。
        7. Bouns 賽制
          • 決賽開啟 Bonus 賽制,在各張賽道中獲得首位且同時突破該張賽道紀錄者,額外再加 1 分(不包含尚未擁有賽道紀錄之賽道)。
    3. 競技行為
      1. 體育精神
        • 所有選手應遵守賽事章程相關規定,盡可能發揮實力,全力應戰,不可進行假賽及過度調戲行為等違反體育精神的行動。
      2. 帳號使用
        • 參加全程賽事之所有參賽選手,不得使用非自身的 beanfun 樂豆遊戲帳號。
      3. 更改暱稱
        • 參賽選手不得更改自己的比賽 ID,若於報名完成後過程須進行更改則恕不受理。
      4. 身分查驗
        • 選手在比賽全程過程中,須使用 Discord 進行車種檢查,並須開啟手機/電腦 Discord 視訊直播給予裁判查驗身份,選手可保留直播 VOD 提供裁判後續檢查之需要(可設為不公開)。
        • 若選手欲開啟自身直播串流則須提供直播連結並視訊露臉,且要能清晰辨認五官為主。
        • 官方 Discord 伺服器:https://dc.rsl.tw
        • 參考範例
    1. 個資說明
      • 本次賽事參賽之所有跑跑卡丁車玩家皆可自由組隊報名參加此賽事,您所報名的個人資料將依照個資法為您做保密(詳見報名表單)。
    2. 提前報到
      • 當日出賽選手,需統一於開賽前一個小時至指定 Discord 語音群聽候裁判指令進行檢錄報到。
    3. 遲到行為
      • 參賽選手須注意比賽時間合理安排,如遇特殊情況以致晚到或遲到,則須提前 3 小時須與裁判聯繫反應,並須在開賽後 10 分鐘內完成進房準備,若仍未進房視同放棄參賽資格。
    4. 無故未到
      • 若參賽隊伍於比賽檢錄時間內未到,且參賽隊伍未告知主辦單位進行取消的情況,主辦單位有權當下判定該隊伍失格,並視同該隊伍自動放棄 RSL 賽事聯盟所主辦及承辦的賽事。
    5. 拒絕行為
      • 任何選手均不得拒絕或者不聽從賽事主辦方的指令或決定,若比賽過程中選手出現關閉、未開、未準備視訊等狀況,賽事組裁判只會提醒一遍相關問題。
      • 如有多次不遵守比賽相關規則的情況,視為自動放棄 RSL 賽事聯盟主辦及承辦的各項賽事。
    6. 言語行為
      • 本次賽事進行過程中,全程禁止謾罵、侮辱、抹黑等擾亂秩序等行為,所有參賽選手須互相尊重及尊重主辦方,若進行不當言語挑撥、情緒性字眼的發生經勸諫三次後仍不予理會者,將立即停止該參賽隊伍之比賽資格。
    7. 政治中立
      • 所有參賽人員不得在賽事過程中發言政黨對立、黨員言論、國家立場等,包括但不限於政治敏感字眼。
    8. 代打行為
      • 嚴格禁止參賽選手及隊伍代打、代跑、使用他人帳號參賽,違反者經主辦單位查證屬實,將依規章內容「8. 拒絕行為」取消該隊伍參賽資格,並禁止參加 RSL 系列聯賽為期兩年。
    9. 線路異常
      1. 在正式比賽前,各分組選手須先使用城鎮運河進行線路測試,此動作僅進行一次,以 OB 視角為準。若於測試的過程中其中一方成員的線路高於綠二(含綠二),裁判得限制該參賽選手不得上場。
      2. 狀況一、假若後續因發生地圖動畫及網路因素導致頻繁出現選手線路綠二(跳 ping 值)等狀況,則賽事結束後將經賽事方評估後由裁判進行最終判決。
      3. 狀況二、 假若後續賽事進行過程中,屢次出現選手個人綠二的情形,則將由該組參賽選手自行在地圖結束後向裁判喊暫停,並在 2 分鐘之內提出佐證資料給予裁判。
        • 此時,若超過 2 分鐘期限仍未尋找到線路問題,則比賽繼續。
      4. 佐證資料須包含截圖直播完整畫面,非官方 OB 直播視角畫面恕不受理。
        • 若比賽場次為未轉播場次(無 OB 畫面),則選手可自行使用錄影程式(內建錄影 [快捷鍵 F3]、OBS 或 Bandicam 等)紀錄比賽過程,以提出檢舉或反駁,確保自身權益。
      5. 僅受理由該組選手提供之佐證資料,任何由非同組選手提供之內容恕不受理。
      6. 若該場次內賽道結束比賽後並未提交佐證資料,於比賽結束後則恕不受理,此時賽事結果亦將不做調整。
      7. 檢舉方提供證據並且檢舉成立時,被檢舉方該賽道積分以失敗計算(-5)。
      8. 若檢舉方提出檢舉為無效檢舉(裁判判定檢舉不成立)時,則後續不再擁有檢舉權利。
      9. 網路部分細項判定方式說明
        1. 該場次綠二次數達兩次(含)以上則判檢舉成立。
        2. 該場次出現綠二狀況並持續三秒以上則判檢舉成立。
      10. 若選手的線路出現不穩、影響到其他選手或影響到轉播等情形,裁判有權限制該名選手不得上場。
    10. 暫停權利
      1. 申請暫停之理由僅限提出檢舉需求或不可抗拒之因素,向裁判提出暫停申請後,需經裁判同意後方可暫停賽事。
      2. 每次申請暫停成功後,賽事將暫停 2 分鐘,暫停時間結束後,遊戲室內選手需全數完成準備,比賽繼續進行。
        • 若選手無法於暫停時間後完成準備,則裁判有權判定選手該場次失格。
      3. 每個「場次(MATCH)」中,每位選手僅限一次申請暫停機會。
    11. 斷線狀況
      1. 當選手於遊戲室內斷線時,需於 2 分鐘內回到遊戲室中。
      2. 當選手於比賽過程中斷線時,需於其他選手結束比賽回到遊戲室後,於 2 分鐘內回到遊戲室中。
      3. 若比賽過程中任一選手於起跑後斷線,則重賽與否請參閱規章內容「16. 重賽規定」說明之。
      4. 若該名選手於斷線後,在規定時間內仍無法回到遊戲室中繼續參加比賽,則裁判有權判定該名選手棄權。
      5. 若參賽選手因斷線而重新連回比賽,則須使用與斷線前相同車種、人物及裝備內容並立即準備。
      6. 特殊狀況說明
        • 若因個人帳號安全問題導致遭受強登斷線,則視為選手個人帳號控管問題,主辦方將不受理任何內容申訴。
      7. 名詞釋義說明
    1. 故意斷線
      • 參賽選手在個人因素下沒有正當及明確闡明原因的故意斷開連接,造成一名或多名選手與遊戲失去連接,重賽與否請參閱規章內容「16. 重賽規定」說明之。
    2. 重賽規定
      1. 一旦遊戲開始後,選手發生斷線情形,該場比賽均照常進行。
      2. 如遇伺服器網路波動等相關不可抗力因素,例如颱風、伺服器爆炸或者地震等,非自身問題影響則當場比賽均需重賽。
    3. 漏洞利用
      • 故意使用任何遊戲內 BUG 以獲得賽場優勢,包括但不限於甩尾飄移 BUG、起跑 BUG、道具 BUG、穿牆 BUG 等任何由官方認定的,這些沒有按照預期運作的遊戲功能將視為違反遊戲設計意圖之行為。
    4. 騷擾行為
      • 在一段時間內有計劃的、惡意的及反復地採取行為,或者是一次性過激的行為,包括但不限於目的性的孤立、排擠、威嚇、強迫、騷擾等,或是對他人的尊嚴造成惡劣影響、舉動造成不受歡迎或冒犯的意味、性強迫或性威嚇、以許諾以利益交換與性相關的行為等,都是絕對禁止的。
    5. 舞弊行為
      1. 非法程式
        • 非法程式例如無縫、微調…等等違反正當進行遊戲之外掛程式,違者一律取消資格並永久禁賽。
      2. 遊戲內 BUG
        • 禁止在比賽使用無法進入終點之 BUG,一經發現取消涉事選手比賽資格並禁賽處理。
    6. 假賽行為
      1. 任何選手不得提出、同意、謀劃或者嘗試以任何法律或規則禁止的手段影響遊戲或比賽結果的行為。
      2. 除單挑賽外,比賽過程中禁止快速減速、倒車、停車、逆向等方式阻礙對方選手(但不包括 360、路線偏差的調整、進終點前的慶祝儀式行為),若因對抗等行為而造成的阻礙行為,在裁判判定為非故意下的方式可以除外。
      3. 假賽將被視為消極比賽、不誠信的行為,任何情況下都會嚴格處罰。
    7. 申訴辦法
      1. 比賽結束後,如須申訴比賽過程或隊伍選手,則必須提供有利證據給予裁判進行佐證與裁決。
      2. 申訴格式範例
        1. 申訴事件
        2. 違規過程
        3. 證據提供(此部分請提供影片錄影連結,並標註影片時間點以便於查證。)
    8. 戰績回傳
      • 若比賽場次為未轉播場次(無 OB 畫面),賽事裁判會於開賽前加入各組選手 Discord 好友,選手需於每場比賽結束後拍攝(熱鍵 F4)比賽頒獎畫面(秒數成績部分)作為戰績記錄,並在該場次結束後主動傳送給予負責裁判,賽事單位將使用戰績截圖作為您的場次獲勝依據,若無回傳截圖給予裁判組,後續有異議則不再受理申訴。
    9. 其他規範
      1. 賽事組在賽事過程中,必要時候有權在有限的範圍內要求選手開啟遊戲畫面、桌面顯示、語音,包括但不限於視訊調整等檢查相關項目,以維護賽事公平性與良好參賽環境。
      2. 基於公平性的必要,選手於查驗完畢後,不得進入車庫及裝備狀態,包括但不限於任意離開房間遊戲,更換車種及斷線狀況不在於此限。
    10. 規則變動與最終解釋權
      1. 主辦單位為維護賽事品質,保留修改、增刪以上條文之權利。
      2. 其它為規定事項,統一公告於官方網站及 Facebook 專頁。
      3. 活動期間系統若發生任何問題,或其它不可抗力之因素,導致活動無法順利進行,本聯賽將保留變更或終止活動時間,內容之權利。

3、違規與處置辦法說明

  1. 動作
    • 若違反規定將予以警告,在規定內沒有特別說明時,不會對此進行重置。
  2. 警告
    • 不管選手是否本意,對比賽造成嚴重影響時給予警告,累積3次警告則視同放棄本次賽事。
  3. 判定
    • 主辦方擁有該規定的界定權,由裁判或運營相關人員擁有最終判定權及發表權。
  4. 除外
    • 除規定內容外,對比賽造成影響或其他違法內容時可也對此進行懲罰。
  5. 沒收
    • 若參賽隊伍不服從賽事規章內容之指示,主辦單位有權利沒收獎金處罰。
  6. 違規內容
    • 嚴格禁止代打、代跑、非使用自己帳號參賽,不得高價出售、轉讓、轉移參賽資格。
  7. 其它
    • 其它未規定事項,統一公告於官方網站及 Facebook 專頁。

4、獎勵辦法

  1. 冠軍
    • 新台幣 10,000 圓整
    • 復仇者 V1 (永久)、報復者 V1 (永久)、車款蒐藏品寶箱 III (10 個)
    • 睏寶娃娃 1 個、舒適 SR 模型 1 個、跑跑周邊禮袋 1 份(立牌、手提袋、毛巾)
    • 幻銀 ARGENT K5 RGB Cherry 青軸機械式鍵盤
  2. 亞軍
    • 新台幣 8,000 圓整
    • 復仇者 V1 (永久)、車款蒐藏品寶箱 III (10 個)
    • 睏寶娃娃 1 個、舒適 SR 模型 1 個、跑跑周邊禮袋 1 份(立牌、手提袋、毛巾)
    • TT Premium Level 20 RGB Cherry MX 機械式銀軸電競鍵盤
  3. 季軍
    1. 新台幣 5,000 圓整
    2. 報復者 V1 (永久)、車款蒐藏品寶箱 III (10 個)
    3. 睏寶娃娃 1 個、舒適 SR 模型 1 個、跑跑周邊禮袋 1 份(立牌、手提袋、毛巾)
    4. 幻銀 ARGENT M5 RGB 三模無線電競滑鼠
  4. 殿軍
    1. 新台幣 3,000 圓整
    2. 睏寶娃娃 1 個、舒適 SR 模型 1 個、跑跑周邊禮袋 1 份(立牌、手提袋、毛巾)
  5. 第 5~8 名
    1. 新台幣 1,000 圓整
    2. 跑跑周邊禮袋 1 份(立牌、手提袋、毛巾)
  6. 加碼獎項
    • 賽道紀錄霸主
      1. 睏寶娃娃 1 個、舒適 SR 模型 1 個
      2. 幻銀 ARGENT H5 RGB 7.1 環繞音效電競耳機
    • 冠軍 × 賽道紀錄霸主雙料王
      • 幻銀 ARGENT E700 真皮電競椅 (競速綠)
  7. 參賽獎項
    • 車款蒐藏品寶箱 III (5 個)