RSL 夢想盃跑跑聯賽
第二賽季規定

RE:START KARTRIDER LEAGUE SEASON 2

1、前言

  1. 關於本次 夢想盃跑跑聯賽
    1. 夢想盃跑跑聯賽,全名為 RE:START KartRider League,意旨在賽道一決高下,讓電競重啟夢想,讓榮耀重燃渴望。
    2. RSL 中的「RS」,有「Restart」之意,擁有重新啟動的使命。我們將持續不斷的為擁有夢想的玩家重返電競榮耀,也代表著我們將為了熱愛的遊戲領域付諸行動,持續不斷的努力,用我們的每一份力量建立穩定長久的聯賽環境。

2、賽事規章辦法

  1. 基本規定
    1. 目的
      • 參加夢想盃跑跑聯賽第二賽季之所有玩家,須符合公平競爭及體育賽事運動家精神,以不違反賽事相關細則規定之情形下完成比賽。
    2. 賽事內容
      • 為因應新型冠狀病毒(COVID-19)的防疫措施避免群聚感染,本次賽事全程以線上賽方式進行比賽。賽制分為海選賽、循環積分賽以及雙敗淘汰賽共三階段,比賽模式結合團體競速、團體道具及個人競速進行,為求線上賽事公平性,參賽選手須全程配合進行視訊身分查驗。
  2. 選手義務及相關事項
    1. 選拔資格
      • 僅限台灣地區境內且為 beanfun 樂豆用戶並擁有跑跑卡丁車遊戲帳號之所有玩家。
    2. 活動與報名資訊
      • 活動時間:2021/07/10 19:00 – 2021/08/29 23:59
      • 報名時間:2021/06/17 12:00 – 2021/07/02 23:59
      • 報名費用:新台幣 200 元/隊
      • 報名方式:進入 Accupass 報名頁面後,隊伍須完成匯款並獲得 QRcode 專屬條碼,即可填寫回傳表單進行核對確認。
      • 報名須知:
        • 隊伍須在完成報名後,由主辦單位核准後發送通知才算報名成功。
        • 所有隊伍成員皆需擁有 PLANET9 帳號。
  3. 比賽資訊
    1. 競速模式
      1. 車輛限制
        1. 僅限使用舒適 V1 Black、舒適 V1、雷之爆烈 V1、爆烈 V1 及 X 代之金框/傳說等級(含)以下車種。
          • 8 強賽事起,開放合金 V1 車種。
        2. 禁止裝備裝置零件(能量配件)/ 塗料 / 尾燈或使用膠囊改裝。
          • 只要裝置零件裝備了非「基本」零件就無法使用,不論最終數據是否與原版車種相同。
          • 若曾經使用膠囊改裝,只要重置改裝屬性後即可使用(改裝功能說明欄位需顯示「能源方塊目前無法使用。」)。
        3. 禁止使用車種:迷你飛機 X、足球 X、黃金足球 X、能力者藍寶 X、懵痞子妹 X、蚱蜢囡囡 X、小鬼小蜜桃 X、魷魚阿肥 X、長頸鹿睏寶 X、裁判睏寶 X。
        4. 同隊須使用四輛不同車種。
      2. 裝備限制
        1. 禁止使用無法辨識隊伍(無法透過染色劑改變角色外觀)之角色。
          • 角色之染色範圍需於行駛時可讓對手辨識頭部後方色彩。
        2. 禁止裝備飛行寵物、寵物、道具護目鏡、頭飾、氣球、炫光、奇異筆。
        3. 使用白牛 X 之選手,需裝備紅色、藍色或相似顏色之噴漆(如水藍噴漆、粉紅噴漆等),以供比賽時辨識之用。
      3. 比賽地圖
        1. 深海 崎嶇海峽
        2. 礦山 曲折滑坡
        3. 刀劍 雲中峽谷
        4. 精靈 海底城的秘密
        5. 奧林帕斯 宙斯城
        6. 墓園 骷髏城大探險
        7. 海濱 大道
        8. 城鎮 高速公路
        9. 冰河 破碎的冰山
        10. 黃金文明 危險機關
        11. 侏儸紀 恐龍墳墓
        12. 童話 奇幻世界之門
        13. 太空 戰鬥飛行場
        14. 世界 杜拜的市中心
        15. 中華主題 中華胡同
        16. WKC 新加坡F1賽道
    2.  道具模式
      1. 車輛限制
        • 僅限 X 代之原版車種,車種禁止裝備裝置零件(能量配件)/ 塗料 / 尾燈、升級或使用膠囊改裝。
          • 只要裝置零件裝備了非「基本」零件就無法使用,不論最終數據是否與原版車種相同 。
          • 若曾經使用膠囊改裝,只要重置改裝屬性後即可使用(改裝功能說明欄位需顯示「能源方塊目前無法使用。」)。
        • 特別開放暗黑骷髏惡霸 9,因車輛屬性同拆毀 X,同隊成員間只能選擇其中一台使用,不可同時駕駛上場。
        • 同隊須使用四輛不同車種。
      2. 裝備限制
        1. 禁止使用無法辨識隊伍(無法透過染色劑改變角色外觀)之角色。
          • 角色之染色範圍需於行駛時可讓對手辨識頭部後方色彩。
        2. 禁止裝備飛行寵物、寵物、道具護目鏡、炫光、奇異筆。
        3. 禁止使用 100% 防禦之道具,如西瓜切片頭飾、西瓜電磁波頭帶、愛老虎油頭飾、火花頭飾等。
      3. 遊戲限制
        1. 落後行為:禁止惡意落後第一名一圈,透過特定道具攻擊對方首位選手之行為。
        2. 刷道具行為:於道具賽中透過故意旋轉、逆向、靜止、惡意在已知但未避免的情況下一次性獲得三個(含)道具以上等行為,經裁判判罰、選手舉發、申訴成功等狀況後賽事結果皆將重新判定並以失分論。
      4. 比賽地圖
        1. [R] 冰河 冰山極速
        2. 童話 撲克牌的迷宮仙境
        3. 侏儸紀 火山歷險
        4. 工廠 危險的運載所
        5. 城堡 玩具的天堂
        6. 中華主題 兵馬俑陵寢
        7. 黃金文明 阿茲特克
        8. 刀劍 龍之路
        9. 城鎮 手指
        10. 沙漠 金字塔
        11. 森林 游擊場
        12. 神域 光之路
        13. 礦山 寶石開採場
        14. 奧林帕斯 抉擇之門
        15. 墓園 幽靈峽谷
  4.  比賽規則與須知
    1. 競技規則
      1. 比賽模式
        • 團體競速(快速)、團體道具(超快速)、個人競速(快速)。
      2. 隊伍人數
        • 參賽隊伍人數至少四人,至多以六人為限。
      3. 隊伍限制
        • 所有參賽隊伍中,每隊至多僅能有 2 位選手使用與遊戲橘子合作之官方帳號(例:遊戲 ID 為 KStar 或 Str 等開頭之帳號)。
      4. 隊伍名稱
        • 最長六字為限,不得含抹黑、侮蔑、誣陷、栽贓,包含但不限於政治、敏感議題等相關字眼,違反則將警示該隊伍進行修改,若告知仍不配合修改者即取消參賽資格。
      5. 遊戲暱稱
        1. 不得使用不雅遊戲 ID 進行賽事,如內容包含抹黑、侮蔑、誣陷、栽贓,但不限於政治、敏感議題等相關字眼。
        2. 不得填寫模糊 ID 例如 IlIlIlIlIl、錯誤或書寫模糊造成人工判讀、系統判定無效之隊名及暱稱。
    2. 晉升制度
      1. 分為海選賽、16 賽、8 強賽及總決賽。
      2. RSL 第一賽季冠軍及亞軍隊伍將保留本賽季席位資格,若報名並且保留三人以上原隊伍成員參賽即保送至本賽季 16 強階段。
      3. 海選賽
        • 海選賽階段採單淘汰制,比賽模式為快速頻道團體競速,以 BO9 搶 5 為判定晉級標準,優先達分者晉級次者淘汰。
      4. 初賽
        1. 16 強賽事階段將進行重新抽籤分組,共分 A、B、C、D 四大組進行,八強複賽分 A、B 兩大組進行,皆採循環積分賽,每組隊伍共打三回合,每回合 BO5 搶三,回合數兩場獲勝即獲得晉級資格,同分者即進入第三回合個人競速賽環節搶分定勝負,隊伍須於賽前提交前四棒次選手出賽名單且不得重複,第五棒可重複。
        2. 此時,八強賽 A、B 兩大組組別第一為第一出線,組別第二為第二出線。
        3. 特殊狀況判定
          • 若循環賽出現三組分別為同分情況即進入第三回合個人競速賽環節搶分定勝負,隊伍須於賽前提交前四棒次選手出賽名單且不得重複,第五棒可重複。
        4. 判定標準細則說明
          • 若循環賽出現一組為 0 勝 3 敗,另外三組為 2 勝 1 敗;四組分別為兩組 1 勝 2 敗及兩組 2 勝 1 敗隊伍的同分狀況,則賽事狀況判定即依照《判定標準細則說明》達成標準決定晉級資格。
            1. 第一階段判定:各局小分相減扣除之積分累積為較高者晉級
            2. 第二階段判定:團體競速賽隊伍場總積分平均後較高者晉級
            3. 若第一階段比對後判定仍同分者,則辦理第二階段比對標準判定晉級
      5. 四強賽
        • 四強賽事匹配組合由八強賽 A 組第一出線對戰八強賽 B 小組第二出線,採雙敗淘汰賽共打三回合,前兩回合為 BO7 搶四,最後一回合 BO5 搶三,獲勝隊伍進入勝者組,落敗隊伍進入敗者組。
      6. 承上,此時已在四強賽中分出勝敗者組,勝者組的兩隊對陣,獲勝隊伍率先進入冠亞賽,而落敗隊伍則落入復活賽,而敗者組的兩隊對陣,獲勝隊伍進入復活賽,落敗隊伍直接淘汰。
      7. 最終復活賽兩隊對陣,獲勝方晉級冠軍賽,落敗方則為本次賽事季軍。
    3. 台韓交流賽
      • 本次 RSL 第二賽季總冠軍獲勝隊伍,將有機會對戰韓國職業聯賽隊伍,賽事進行方式將於後續另行公告。
    4. 回合競賽機制
    1. 競技行為
      1. 體育精神
        • 所有選手應遵守賽事章程相關規定,盡可能發揮實力,全力應戰,不可進行假賽及過度調戲行為等違反體育精神的行動。
      2. 帳號使用
        • 參加全程賽事之所有參賽選手,不得使用非自身的 beanfun 樂豆遊戲帳號。
      3. 更改暱稱
        • 參賽選手不得更改自己的比賽 ID,若於報名完成後過程須進行更改則恕不受理。
      4. 身分查驗
        • 選手在比賽全程過程中,須使用 Discord 進行車種檢查,並須開啟手機/電腦 Discord 視訊直播給予裁判查驗身份,選手可保留直播 VOD 提供裁判後續檢查之需要(可設為不公開)。若選手欲開啟自身直播串流則須提供直播連結並視訊露臉,且要能清晰辨認五官為主。
        • 官方 Discord 伺服器:https://dc.rsl.tw
        • 參考範例
      1. 個資說明
        • 本次賽事參賽之所有跑跑卡丁車玩家皆可自由組隊報名參加此賽事,您所報名的個人資料將依照個資法為您做保密(詳見報名表單)
      2. 提前報到
        • 當日出賽隊伍之選手,需統一於開賽前一個半小時(表定時間 17:30~18:30)至指定 Discord 語音群聽候裁判指令進行檢錄報到。
        • 隊伍中未於賽前檢錄報到之選手,後續將不得上場比賽。
      3. 遲到行為
        • 參賽選手須注意比賽時間合理安排,如遇特殊情況以致晚到或遲到,則須提前 3 小時須與裁判聯繫反應,並須在開賽後 10 分鐘內完成進房準備,若仍未進房視同放棄參賽資格。
      4. 替補規則
        1. 本次聯賽為維護賽事公平性,選手不得於淘汰後更換替補至其他晉升隊伍中,若經查證違反規定則整組隊伍取消晉升資格。
        2. 在比賽開始前,雙方隊伍必須決定第一回合出賽選手四名並進入比賽房間待命,經裁判確認雙方選手名單無誤後,一旦比賽開始後不得中途替換選手。
        3. 若隊伍進入第三回合個人競速賽環節,則出賽名單需為前兩回合至少有出賽過一回合的選手。
        4. 提醒事項
          • 隊伍需於第一回合開始前即提交三回合出賽名單,且回合進行過程中不得替換隊員,若進入第三回合裁判將再次詢問是否調整名單順序。
      5. 無故未到
        • 若參賽隊伍於比賽檢錄時間內未到,且參賽隊伍未告知主辦單位進行取消的情況,主辦單位有權當下判定該隊伍失格,並視同該隊伍自動放棄 RSL 賽事聯盟所主辦及承辦的賽事。
      6. 拒絕行為
        1. 任何選手均不得拒絕或者不聽從賽事主辦方的指令或決定,若比賽過程中選手出現關閉、未開、未準備視訊等狀況,賽事組裁判只會提醒一遍相關問題。如有多次不遵守比賽相關規則的情況,視為自動放棄 RSL 賽事聯盟主辦及承辦的各項賽事。
      7. 言語行為
        • 本次賽事進行過程中,全程禁止謾罵、侮辱、抹黑等擾亂秩序等行為,所有參賽選手須互相尊重及尊重主辦方,若進行不當言語挑撥、情緒性字眼的發生經勸諫三次後仍不予理會者,將立即停止該參賽隊伍之比賽資格。
      8. 政治中立
        • 所有參賽人員不得在賽事過程中發言政黨對立、黨員言論、國家立場等,包括但不限於政治敏感字眼。
      9. 代打行為
        • 嚴格禁止參賽選手及隊伍代打、代跑、使用他人帳號參賽,違反者經主辦單位查證屬實,將依規章內容「10. 拒絕行為」取消該隊伍參賽資格,並禁止參加 RSL 系列聯賽為期兩年。
      10. 線路異常
        1. 在正式比賽前,各分組隊伍須先使用城鎮運河進行線路測試,此動作僅進行一次,以 OB 視角為準。若於測試的過程中其中一方成員的線路高於綠二(含綠二),裁判得限制該隊伍成員不得上場且須更換隊員上場,若無候補隊員可替換上場則該場次判定為敗。
        2. 狀況一、假若後續因發生地圖動畫及 WiFi 因素導致頻繁出現選手線路綠二(跳 ping 值)等狀況,則賽事結束後將經賽事方評估後由裁判進行最終判決。
        3. 狀況二、假若後續賽事進行過程中,屢次出現對方選手綠二的情形,則將由參賽隊伍在該張賽道比賽結束後向裁判申請暫停,並在 2 分鐘之內提出佐證資料給予裁判。
          • 此時,若超過分鐘期限仍未尋找到線路問題,則比賽繼續。
        4. 佐證資料須包含截圖直播完整畫面,非官方 OB 直播視角畫面恕不受理。
          • 若比賽場次為未轉播場次(無 OB 畫面),則雙方隊伍選手可自行使用錄影程式(內建錄影 [快捷鍵 F3]、OBS 或 Bandicam 等)紀錄比賽過程,以提出檢舉或反駁,確保自身權益。
        5. 僅受理由選手提供之佐證資料,任何由非選手提供之內容恕不受理。
        6. 若該場次內賽道結束比賽後並未提交佐證資料,於比賽結束後則恕不受理,此時賽事結果亦將不做調整。
        7. 檢舉方提供證據並檢舉成功時,被檢舉方失分。
        8. 若檢舉方提出檢舉次數達兩次且皆為無效檢舉(裁判判定檢舉失敗)時,則判檢舉方失分。
        9. 網路部分細項判定方式說明
          1. 該場次綠二次數達兩次(含)以上則失分。
          2. 該場次出現綠二狀況並持續三秒以上則失分。
        10. 若選手的線路出現不穩、影響到其他選手或影響到轉播等情形,裁判有權限制該名選手不得上場。
      11. 暫停權利
        1. 申請暫停之理由僅限提出檢舉需求或不可抗拒之因素,向裁判提出暫停申請後,需經裁判同意後方可暫停賽事。
        2. 每次申請暫停成功後,賽事將暫停 2 分鐘,暫停時間結束後,遊戲室內選手需全數完成準備,比賽繼續進行。
          • 若隊伍中選手無法於暫停時間後完成準備,則經裁判判定後需替換候補隊員上場,若無候補隊員可替換上場則該場次判定為敗。
        3. 每個「場次(MATCH)」中,每支隊伍僅限 2 次申請暫停機會。
      12. 斷線狀況
        1. 當選手於遊戲室內斷線時,需於 2 分鐘內回到遊戲室中。
        2. 當選手於比賽過程中斷線時,需於其他選手結束比賽回到遊戲室後,於 2 分鐘內回到遊戲室中。
        3. 若比賽過程中雙方參賽隊伍其中一方成員於起跑後斷線,則重賽與否請參閱規章內容「重賽規定」說明之。
        4. 若該名選手於斷線後,在規定時間內仍無法回到遊戲室中繼續參加比賽,則裁判即判定該名選手棄權,此時,隊伍必須指派同隊候補選手上場,每個「場次(MATCH)」僅限更換一次選手,超過額度時,則判定該隊伍該回合(SET)落敗,進入下一回合(SET)。
        5. 若參賽選手因斷線而重新連回比賽,則須使用與斷線前同車種、人物及裝備內容並立即準備。
        6. 特殊狀況說明
          • 若因個人帳號安全問題導致遭受強登斷線,則視為選手個人帳號控管問題,主辦方將不受理任何內容申訴。
        7. 名詞釋義說明
      1. 故意斷線
        • 參賽選手在個人因素下沒有正當及明確闡明原因的故意斷開連接,造成一名或多名選手與遊戲失去連接,重賽與否請參閱規章內容「重賽規定」說明之。
      2. 重賽規定
        1. 起跑後十秒內斷線,則該場重賽,每支隊伍每個場次僅限一次;若於起跑後十秒後斷線,則該場算數。
        2. 若雙方參賽隊伍各隊至少一人,並合計二人以上(包含二人),發生斷線情形則該場重賽,此機會僅限一次。若僅其中一方斷線,例如:紅隊斷三個藍隊沒有斷,則不重賽。
        3. 如遇伺服器網路波動等相關不可抗力因素,例如颱風、伺服器異常或者地震等,非自身問題影響則當場比賽均需重賽。
      3. 漏洞利用
        • 故意使用任何遊戲內 BUG 以獲得賽場優勢,包括但不限於甩尾飄移 BUG、起跑 BUG、道具 BUG、穿牆 BUG 等任何由官方認定的,這些沒有按照預期運作的遊戲功能將視為違反遊戲設計意圖之行為。
      4. 騷擾行為
        • 在一段時間內有計劃的、惡意的及反復地採取行為,或者是一次性過激的行為,包括但不限於目的性的孤立、排擠、威嚇、強迫、騷擾等,或是對他人的尊嚴造成惡劣影響、舉動造成不受歡迎或冒犯的意味、性強迫或性威嚇、以許諾以利益交換與性相關的行為等,都是絕對禁止的。
      5. 舞弊行為
        1. 非法程式
          • 非法程式例如外掛、無縫、微調…等等違反正當進行遊戲之外掛程式,違者一律取消資格並永久禁賽。
        2. 遊戲內 BUG
          • 禁止在比賽使用無法進入終點之 BUG,一經發現取消涉事選手比賽資格並禁賽處理。
      6. 假賽行為
        1. 任何選手不得提出、同意、謀劃或者嘗試以任何法律或規則禁止的手段影響遊戲或比賽結果的行為。假賽將被視為消極比賽、不誠信的行為,任何情況下都會嚴格處罰。
      7. 申訴辦法
        1. 比賽結束後,如須申訴比賽過程或隊伍選手,則必須提供有利證據給予裁判進行佐證與裁決。
        2. 申訴格式範例
          1. 申訴事件
          2. 違規過程
          3. 證據提供(此部分請提供影片錄影連結,須標註影片時間點以便於查證。)
      8. 戰績回傳
        • 若比賽場次為未轉播場次(無 OB 畫面),雙方隊伍選手需至少各派一名選手,於每場比賽結束後拍攝(熱鍵 F4)比賽頒獎畫面(秒數成績部分)作為戰績記錄,並在該場次結束後主動傳送給予負責裁判,賽事單位將使用戰績截圖作為您的場次獲勝依據,若無回傳截圖給予裁判組,後續有異議則不再受理申訴。
      9. 其他規範
        1. 賽事組在賽事過程中,必要時候有權在有限的範圍內要求選手開啟遊戲畫面、桌面顯示、語音,包括但不限於視訊調整等檢查相關項目,以維護賽事公平性與良好參賽環境。
        2. 基於公平性的必要,選手於查驗完畢後,不得進入車庫及裝備狀態,包括但不限於任意離開房間遊戲,更換車種及斷線狀況不在於此限。
      10. 規則變動與最終解釋權
        1. 主辦單位為維護賽事品質,保留修改、增刪以上條文之權利。
        2. 其它為規定事項,統一公告於官方網站及 Facebook 專頁。
        3. 活動期間系統若發生任何問題,或其它不可抗力之因素,導致活動無法順利進行,本聯賽將保留變更或終止活動時間,內容之權利。

3、違規與處置辦法說明

  1. 動作
    • 若違反規定將予以警告,在規定內沒有特別說明時,不會對此進行重置。
  2. 警告
    • 不管選手是否本意,對比賽造成嚴重影響時給予警告,累積3次警告則視同放棄本次賽事。
  3. 判定
    • 主辦方擁有該規定的界定權,由裁判或運營相關人員擁有最終判定權及發表權。
  4. 除外
    • 除規定內容外,對比賽造成影響或其他違法內容時可也對此進行懲罰。
  5. 沒收
    • 若參賽隊伍不服從賽事規章內容之指示,主辦單位有權利沒收獎金處罰。
  6. 違規內容
    • 嚴格禁止代打、代跑、非使用自己帳號參賽,不得高價出售、轉讓、轉移參賽資格。
  7. 其它
    • 其它未規定事項,統一公告於官方網站及 Facebook 專頁

4、獎勵辦法

  1. 冠軍
    • 新台幣 30,000 圓整(遊戲橘子贊助)
    • 烈焰馬拉松 V1 (永久)、黃金遊俠 X (永久)、尼歐的新品車款齒輪9代 (40 個)
    • 睏寶娃娃 3 個、舒適 SR 模型 3 個
    • 幻銀 Argent K5 RGB 機械式電競鍵盤 4 把
  2. 亞軍
    • 新台幣 15,000 圓整
    • 烈焰馬拉松 V1 (永久)、黃金遊俠 X (永久)、尼歐的新品車款齒輪9代 (30 個)
    • 睏寶娃娃 3 個、舒適 SR 模型 3 個
    • Philips 242E1GAJ 電競螢幕 24" 4 台
  3. 季軍
    1. 新台幣 5,000 圓整
    2. 烈焰馬拉松 V1 (永久)、黃金遊俠 X (永久)、尼歐的新品車款齒輪9代 (20 個)
    3. 睏寶娃娃 3 個、舒適 SR 模型 3 個
    4. HyperX Cloud Revolver 7.1 電競耳機 4 支
  4. 殿軍
    1. 睏寶娃娃 3 個、舒適 SR 模型 3 個
  5. 加碼獎項
    • 冠軍賽 MVP
      • 新台幣 5,000 圓整
      • Riing Pro RGB 7.1 聲道電競耳機
    • 賽道紀錄霸主
      • 新台幣 3,000 圓整
      • 鋼影 TOUGHRAM XG DDR4 3600MHz 16G 記憶體 (8G*2)
    • 觀眾票選人氣王
      • 新台幣 2,000 圓整
      • 幻銀 Argent M5 RGB 三模無線滑鼠
  6. 報名獎項
    • 前 20 組報名成功的隊伍可以獲得 PredatorShot 掠奪者能量飲(8 罐)
  7. 參賽獎項
    • 所有出賽選手皆可以獲得尼歐的新品車款齒輪9代 (5 個)